Packs de práctica

Pack 12 Notación de ajedrez

Ajedrez

Lee las reglas: Patrones comunes en la Guía →

PRÁCTICA
par12

Atrapa una casilla de ajedrez válida (columna a-h, fila 1-8).

Atrapar · 0/5

  • d5Objetivo
  • c6Objetivo
  • h8Objetivo
  • e4Objetivo
  • a1Objetivo

Dejar libre · 0 errores

  • e9Inocente
  • E4Inocente
  • e0Inocente
  • 4eInocente
  • i4Inocente
//
0/5 atrapados0 errores0 / 120/ par 12